3dsMax
Weissraum_mitBodenRund Version Vray (unabhängig von Next GPU) ![]() |
3dsMax
Whiteroom_360_GPU_v15 Version Vray Next GPU ACHTUNG: beim rendern mit v16 wird der Schatten nicht mitgerendert ![]() |
Unity 2018.2
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Unity 2018.3 HDRP
Original TRIS: 827.600 ![]() |
Unity 2018.3 HDRP
Original mit Planar Reflection TRIS: 872.400 ![]() |
Unity 2018.3 HDRP
HOUDINI Optimized Click to set custom HTML
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Unity 2018.3 HDRP
Original Detail ![]() |